Física Aplicada- 2026
Perfilado de sección
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Lección nº2
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Control Nº3 Cuestionario
2.A- Estática de los Fluidos: Densidad y presión. Medición de la presión. Prensa hidráulica. Principio de Arquímedes. Aplicaciones.
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Control Nº4 Cuestionario
2.B- Dinámica de los Fluidos: Flujo y velocidad. Fluidos ideales. Ecuación de Bernoulli. Aplicaciones. Viscosidad. Perdidas de presión en tuberías. Aplicaciones.
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Video nº2 Título del Video: "Arquímedes y la Flotación: " Taller
Título del Video: "Arquímedes y la Flotación: "
Objetivo: Crear un video de no más de 2 minutos que demuestre y explique de forma conceptual y práctica el Principio de Arquímedes. El video debe incluir una experiencia física simple y reproducible, así como un cálculo teórico para validar los resultados obtenidos experimentalmente. El nivel de explicación debe ser adecuado para un alumno de primer año de la carrera de Arquitectura.
Instrucciones:
- Concepto:
- El video debe centrarse en el Principio de Arquímedes: todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical hacia arriba, y la magnitud de este empuje es igual al peso del volumen del fluido desplazado por el cuerpo.
- Debes explicar la relación entre la fuerza de empuje (E), la densidad del fluido (ρ), el volumen sumergido (Vs) y la gravedad (g). La fórmula es: E=ρ⋅Vs⋅g.
- Preparación y Filmación (Máximo 2 minutos):
- Introducción: Preséntate y presenta el concepto del Principio de Arquímedes. Explica brevemente su importancia en la arquitectura, por ejemplo, en el diseño de estructuras flotantes, cimentaciones en terrenos húmedos o el cálculo de la estabilidad de un objeto.
- Experiencia Práctica: Realiza una demostración simple utilizando un objeto que flote, se hunda o se mantenga en el seno del fluido (en equilibrio). Para ello:
- Si cuentas con una balanza:
- Mide el peso del objeto en el aire.
- Sumerge el objeto en el agua y mide el volumen del agua que desplaza (esto se puede hacer midiendo el volumen del agua recolectada al sumergir el objeto, o bien observando el cambio de nivel en un recipiente graduado).
- Utiliza estos datos para determinar la densidad del objeto y compararla con la densidad del fluido para explicar su comportamiento.
- Si no cuentas con una balanza:
- Selecciona un objeto de un material de sustancia pura (por ejemplo, madera, aluminio, plástico) y busca su densidad en una tabla de referencia.
- Mide el volumen del objeto y el volumen de agua que desplaza al sumergirlo, para así poder realizar los cálculos.
- Con los datos de densidad de tabla y volumen, explica si el objeto debería flotar, hundirse o permanecer en equilibrio.
- Cálculo y Conclusiones:
- Muestra en pantalla el cálculo del empuje teórico utilizando la fórmula E=ρ⋅Vs⋅g.
- Compara el peso del objeto (obtenido de la balanza o calculado con la densidad de tabla y el volumen) con el empuje para explicar por qué el objeto flota, se hunde o se equilibra en el fluido.
- Concluye reforzando cómo este principio permite a los arquitectos entender el comportamiento de las estructuras en contacto con fluidos.
Requisitos Adicionales:
- El video debe ser claro, estar bien iluminado y tener un audio audible.
- El cálculo puede ser mostrado a través de texto en pantalla o un breve corte en el video donde se vea el procedimiento.
- Menciona que la densidad del agua es aproximadamente 1cm3/g o 1000m3/kg.
Preguntas para la Co-evaluación
A continuación, se presentan 5 preguntas que los compañeros deben responder para co-evaluar el video. Cada pregunta busca verificar la comprensión del concepto y la calidad de la demostración.
- ¿Se evidenció claramente el Principio de Arquímedes en la experiencia práctica? Explica si el objeto se hundió, flotó o se mantuvo en equilibrio, y por qué. (Valoración: 1-10)
- ¿Se midieron y explicaron las variables clave necesarias para el cálculo (peso, volumen de agua desplazada, etc.)? ¿Fueron presentados los datos de manera comprensible? (Valoración: 1-10)
- ¿El cálculo teórico del empuje realizado en el video fue claro y pertinente para la experiencia? ¿Se utilizó la fórmula correcta (E=ρ⋅Vs⋅g)? (Valoración: 1-10)
- ¿Se estableció una conexión clara entre el Principio de Arquímedes y su aplicación en el campo de la arquitectura? Menciona un ejemplo que no haya sido dado en el video. (Valoración: 1-10)
- Considerando la duración máxima de 2 minutos, ¿crees que el video fue efectivo y conciso? ¿Qué sugerencia harías para mejorar la explicación o la experiencia práctica? (Valoración: 1-10)
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Parcial nº2 Cuestionario
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Recuperatorio nº2 Cuestionario
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