1.A. Definición y alcances

Introducción al Diseño. Definición de Diseño y Arquitectura de Software. Fases del diseño. Diseño Lógico y Diseño Físico. Propósito del Diseño de Sistemas. Diferencias entre Arquitectura y Diseño.

1.B Metodologías de diseño

Diseño orientado a Objeto, basado en ocultamiento de la información, basado en tipos abstractos, orientado a aspectos y centrado en el usuario.

1.C Patrones de Software

Concepto de patrón. Propósito. Ventajas y desventajas de su uso. Categorías de patrones: arquitecturales, de diseño, idiomáticos (Idioms).

Presentaciones










Última modificación: sábado, 28 de agosto de 2021, 01:11