UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DEL SOFTWARE - Teoría
Requisitos de finalización
1.A. Definición y alcances
Introducción al Diseño. Definición de Diseño y Arquitectura de Software. Fases del diseño. Diseño Lógico y Diseño Físico. Propósito del Diseño de Sistemas. Diferencias entre Arquitectura y Diseño.
1.B. Metodologías de diseño
Diseño orientado a Objeto, basado en ocultamiento de la información, basado en tipos abstractos, orientado a aspectos y centrado en el usuario.
1.C. Patrones de Software
Concepto de patrón. Propósito. Ventajas y desventajas de su uso. Categorías de patrones: arquitecturales, de diseño, idiomáticos (Idioms).
Introducción al Diseño del Software
Última modificación: lunes, 19 de agosto de 2024, 16:12