3.A Clasificación de patrones de Diseño

Patrones creacionales. Patrones estructurales. Patrones de comportamiento. Relaciones entre los diferentes clases de patrones. Refactorización mediante patrones.

3.B Principales patrones de diseño

Singleton. Fábrica. Composite. Estrategia. Observador. Adaptador. Comando. Decorador. Fachada. Puente. Plantilla. Iterador.

3.C Gestión de Persistencia

Definición y Concepto de Persistir. Mapeo Objeto - Relacional (ORM). Arquitectura de un framework de persistencia. Patrones para la gestión de la persistencia.

U3 Patrones de Diseño de Software - parte 1

U3 Patrones de Diseño de Software - parte 2

U3 Persistencia 

Última modificación: lunes, 16 de septiembre de 2024, 15:31